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3D動畫制作的優(yōu)勢以及應用領域

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(一)3D動畫的定義

    三維動畫制作,也就是3D動畫制作,是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構成的空間系。3D動畫也叫三維動畫。3D動畫技術是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的新興技術。

(二)3D動畫軟件技術的特點

    3D動畫軟件制作流程是在計算機中首先建立一個虛擬的世界,在這個虛擬的3D世界中動畫設計師按照所要表現的對象的形狀尺寸建立模型及場景,也就是根據動畫腳本要求進行最初的角色場景生成,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其他動畫參數,最后按要求為模型賦上特定材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。3D動畫技術成為一個有用的工具就是它能夠模擬真實物體的方式。

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(三)3D動畫軟件的應用范圍

    從簡單到復雜,從靜態(tài)到動態(tài),甚至到一個龐大的復雜的虛擬城市構建,3D動畫軟件都能依靠強大的技術實力做到,廣泛應用于很多領域,如廣告、電影、電視、建筑、醫(yī)療、科學、航天等,因為它具有精確性、真實性和無限的可操作性,能充分表達出產品的設計效果,科學分析比傳統(tǒng)的二維設計更符合人的思維習慣與視覺習慣。利用3D技術制作的國際動畫大片從1995年的《玩具總動員》到《恐龍》《怪物公司》《蟲蟲特工隊》《怪物史瑞克》《海底總動員》《冰河世紀》,等等,已經演繹成多家國際動畫公司全盛狀態(tài)。

(四)3D動畫技術的優(yōu)越性

1.操作功能非常的強大,能夠展示二維動畫無法展現的很多鏡頭。

2.技術操作對動畫設計師的要求較高。

3.技術操作過程中可修改性非常強,質量得到更大的控制和保證。

4.與傳統(tǒng)二維動畫相比,成本大幅地降低,周期大幅縮短。

5.很多無法重現的特效可以模擬完成。

6.3D制作使整個布景和人物看起來更真實,細致和自然。

7.3D藝術設計師集導演、攝影師、燈光師、美工、布景等工作與一身,最終動畫畫面效果的好壞與否完全取決于設計師的水平、經驗和藝術修養(yǎng),以及3D動畫軟件及硬件的技術局限。也就是說3D動畫的時代其實就是人才技術加藝術的時代。


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