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(1)文案
一個MG動畫的“地基”便是一篇生動詼諧、創(chuàng)意十足的文案,也可以說是劇本,通常MG動畫在時長上基本保持在2分鐘至4分鐘之間,為保證傳播的有效性,我們必須要求動畫要有合理的時間長度,所以文案在字數(shù)和內容上都有嚴苛的要求,需要做到言簡意賅并且創(chuàng)意十足。
(2)配音
人對信息的接受程度上,聲音與視頻同等重要,所以一個MG動畫還需要一個清晰、有磁性、符合動畫情感的語調的配音,我們需要給配音員提供配音稿,也就是我們寫好的文案,如果我們想要自己錄制配音,那么需要一個錄入麥克風即可,配音時長由文案字數(shù)與語速共同決定,正常語速下,配音一分鐘對應文案字數(shù)為180字至200字。使用軟件Au
(3)分鏡
分鏡又是一個我們拼創(chuàng)意的戰(zhàn)場,對于二維MG動畫的分鏡繪制,一般使用的是Adobe illustrator(AI),AI為矢量繪圖軟件,在后期的動畫制作中可保證清晰度。分鏡是對文案進行圖形化信息展示,用怎樣創(chuàng)新的圖形更加有創(chuàng)意的表達文案內容,這就需要拼腦洞了。我們在初學階段怎樣用AI軟件在沒有圖形設計基礎的情況下繪制分鏡呢?那就對照著優(yōu)秀作品畫,不要介意模仿,這本來就是學習的開始。
(4)動畫
繪制好分鏡后,我們需要將其導入AE,即AI軟件與AE軟件的結合使用,對照每個分鏡的配音時長,將分鏡制作成動畫。二維MG動畫具有強勁的視覺沖擊力和靈巧的節(jié)奏感,所以在動畫制作上要把握好運動規(guī)律和運動函數(shù)曲線,掌握好關鍵幀插值,力爭讓每個動畫都具有靈性,具體的制作方法,微信公眾號“視頻動畫小皮書”中有相關的介紹,制作動畫的過程也會用到許多AE的插件和腳本,比如Motion、Newton、Particular、Plexus,當然也有許多內置特效,目的只有一個,讓動畫流暢并富有節(jié)奏,特別的對分鏡之間的轉場,這是衡量一個動畫師技術水平的關鍵點,過度自然、順暢、一氣呵成可以給動畫加不少分。
(5)剪輯合成
剪輯合成部分便是將前面制作好的分鏡頭對照文案配音剪輯合成為成片,這其中同樣需要注意的是動畫之間的轉場以及動畫節(jié)奏的剪輯。
(6)背景音樂、音效
為了讓動畫更加有趣、增加每個動畫的吸引力,以及多維度信息傳播,在成片剪輯合成之后,還需要配合一首與動畫情感基調相同的背景音樂以及音效,這是錦上添花也是MG動畫制作不可缺少的一步.
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