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三維動(dòng)畫制作中的嚴(yán)格要求

三維動(dòng)畫是人們用三維動(dòng)畫軟件依照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺度樹(shù)立模型以及場(chǎng)景,再依據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌道、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),終究按要求為模型賦上特定的原料,并打上燈火。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)主動(dòng)運(yùn)算,生成終究的畫面。

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依據(jù)實(shí)踐制造三維動(dòng)畫的流程,一個(gè)完好的影視類的制造總體上可分為前期制造、動(dòng)畫片段制造與后期合成三個(gè)部分。但是,三維動(dòng)畫制作的前期制造就是對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與規(guī)劃,首要包含:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型規(guī)劃、場(chǎng)景規(guī)劃。動(dòng)畫片段制造則是依據(jù)前期規(guī)劃,在計(jì)算機(jī)中經(jīng)過(guò)相關(guān)制造軟件制造出動(dòng)畫片段,制造流程為建模、原料、燈火、動(dòng)畫、攝影機(jī)操控、烘托等,這是三維動(dòng)畫的制造特色。終究就是三維動(dòng)畫的后期合成了,它首要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲響等資料,依照分鏡頭劇本的規(guī)劃,經(jīng)過(guò)非線性修改軟件的修改,終究生成動(dòng)畫影視文件。

在制造時(shí)有必要精雕細(xì)鏤,由于制造團(tuán)隊(duì)的作業(yè)不行謹(jǐn)慎而導(dǎo)致整部著作質(zhì)量下滑的狀況早已習(xí)以為常。


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