三維動(dòng)畫制作是當(dāng)時(shí)社會(huì)最為搶手的職業(yè)之一,職業(yè)的遠(yuǎn)景十分寬廣。對(duì)這一職業(yè)感愛(ài)好的人群,一開端卻對(duì)它比較生疏,不知道三維動(dòng)畫制作究竟需求學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容,其實(shí)在這中心有許多細(xì)分的作業(yè),那么下面咱們就來(lái)做一下詳細(xì)的介紹。
三維動(dòng)畫學(xué)習(xí)想要打好根底,一定要學(xué)習(xí)美術(shù)與顏色等方面的課程,從物體的結(jié)構(gòu)、光線與顏色調(diào)配等根底知識(shí)開端學(xué)起,了解到各種幾何體的操作方法,將能夠?yàn)楹笃诘膭?dòng)畫制作打下根底。
三維動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí)模塊與場(chǎng)景的制作,是三維動(dòng)畫制作中較為重要的一環(huán)。對(duì)顏色與圖片的處理與運(yùn)用,需求學(xué)習(xí)PhotoShop與3D MAX,能夠進(jìn)行圖畫處理技能以及建筑動(dòng)畫等方面的處理。制作模塊,既需求學(xué)習(xí)MAYA建模模塊的內(nèi)容,一起也要學(xué)習(xí)zbrush,還有需求貼圖制作的話,Photoshop是必需求學(xué)習(xí)的軟件。在制作學(xué)習(xí)比較嫻熟之后,還能夠持續(xù)學(xué)習(xí)VUE。假如學(xué)習(xí)者特別喜愛(ài)特效的模塊,那么就能夠?qū)W習(xí)MAYA的動(dòng)力學(xué)模塊,或者是MAX的特效模塊,以及Realflow。假如是要學(xué)習(xí)后期合成的話,軟件建議挑選NUKE或AE。三維動(dòng)畫制作過(guò)程中需求學(xué)習(xí)的內(nèi)容有許多,而一般的動(dòng)畫師都有著各自的分工,所以假如是想要從事這個(gè)范疇的作業(yè),首先要做好心理準(zhǔn)備,其次就要做好各個(gè)階段的了解,看看自己的愛(ài)好點(diǎn)在哪里,然后要點(diǎn)往某一個(gè)方面開展,這樣會(huì)走得更好
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