畫面分鏡頭完成以后,導(dǎo)演要確定整個片子的長度,他將繼續(xù)確定細(xì)節(jié)的時間,同時將他們記錄在每個鏡頭上方。在開始繪制一部動畫片之前,導(dǎo)演在設(shè)計(jì)表上記錄下片子的時間。他決定分鏡頭劇本每一個鏡頭的實(shí)際長度,以及每一個鏡頭有哪些動作。決定哪里要推、拉、搖、移和疊化等等,使故事情節(jié)以最好的方式表達(dá)出來。
(1)設(shè)計(jì) 美術(shù)設(shè)計(jì)師依據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,設(shè)計(jì)和確立美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計(jì)完成主場景與主場景色彩樣稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(這些場景和場景色彩樣稿、人物造型以及色彩指定的設(shè)計(jì)直接關(guān)系到整部動畫片的整體視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格。
設(shè)計(jì)工作是在動畫視頻制作中在畫面分鏡頭臺本的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)面,以供其他動畫人員參考。這兩部分的工作也稱之為美術(shù)設(shè)計(jì)。由于它在實(shí)際工作中的具象化和瑣碎性,因而可以說是一項(xiàng)艱苦而復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)作工作,也是一項(xiàng)特殊的腦力活動,是一個創(chuàng)造性的勞動過程。在這一步的創(chuàng)作實(shí)踐過程中,應(yīng)當(dāng)思考一些大的背景問題來宏觀地把握美術(shù)設(shè)計(jì)的風(fēng)格與效果。
(2)音響 動畫片的音樂和對白,可以分成先期錄音和后期錄音兩種。先期錄音,是指先錄制音樂或?qū)Π?,然后根?jù)錄音來繪制動作畫面。后期錄音,是指先有動作畫面,然后再進(jìn)行音樂或?qū)Π着湟?。動畫制作時,因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。 音樂腳本一般多用于要求先期音樂的動畫片,而主題歌的風(fēng)格往往決定了整部作品的音樂基調(diào),所以對具有先期音樂的動畫片來說音樂腳本和主題歌的確立都是非常關(guān)鍵的。 前面講述了先期音樂,有先期音樂也就存在后期配樂。
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