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mg動畫制作中的人物形象能夠作為產(chǎn)品的代言人,動畫形象具有顯著的特征、很強(qiáng)的獨占性和生動的記憶性。規(guī)劃師能夠根據(jù)產(chǎn)品的特征,規(guī)劃出具有顯著個性特征的卡通形象,這些形象都是來自人們?nèi)粘H兆又?,?jīng)過藝術(shù)化、凝煉化提煉而成。如,旺旺食物和腦白金的動畫形象。動畫形象作為代言人還具有很強(qiáng)的可控性,當(dāng)下,運用名人效應(yīng)高價聘任名人為自己的產(chǎn)品做代言人的產(chǎn)品層出不窮,一但這些明星出現(xiàn)不良的“個人問題”也會影響到企業(yè)的本身。與之相反,動畫形象就不會有這種煩惱。
第二、傳達(dá)的直觀性
mg動畫制造在企業(yè)形象宣揚中首要體現(xiàn)在本身超現(xiàn)實的體現(xiàn)力,即動畫能夠不依賴于實在時空和實在現(xiàn)象的客觀存在。假定性極強(qiáng)的動畫方式來體現(xiàn)能更靠近觀眾的審美等候。動畫本身的假定性和觀眾心思的假定性共一同,動畫更利于體現(xiàn)人們心目中的完美事物。有許多企業(yè)產(chǎn)品的展現(xiàn)選用動畫這一方法,它使群眾更為直觀的了解到產(chǎn)品的功用,比看產(chǎn)品的說明書或者是人的口述更具有說服力。例如:國外的轎車商在展現(xiàn)一件新的轎車就選用了動畫這一方法,它把轎車的各部件先拆解開,然后經(jīng)過一個零件一個零件的組合,畢竟構(gòu)成一輛轎車,在這一展現(xiàn)過程中,人們能夠看到轎車各各部件的功用,畢竟就會感受到轎車的一同魅力地址。
mg動畫制作是一個多面的跨領(lǐng)域的渠道前語,它觸及電影、電視、漫畫、網(wǎng)站、手機(jī)和企業(yè)等領(lǐng)域。動畫在宣揚企業(yè)形象中所具有的優(yōu)勢性深受企業(yè)喜愛,也得到了超卓的社會效益。我國把動畫工業(yè)的打開提高盡力了戰(zhàn)略高度。但令人遺撼的是:我國多大數(shù)企業(yè)仍然沒有選用動畫作為宣揚本身形象的方法,而我國動畫的打開仍然沒有實質(zhì)性的打破,與企業(yè)相關(guān)的動畫工業(yè)也不能得到很好的打開。在這樣的情況下,咱們更應(yīng)重視對動畫在企業(yè)形象中的運用這一現(xiàn)象進(jìn)行合理的剖析與整合。與此一同能夠?qū)W習(xí)國內(nèi)外理論效果和實踐經(jīng)驗,針對其間存在的問題提出切實可行的計劃,以促進(jìn)二者更好的打開。
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