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3D動畫制作軟件的優(yōu)劣勢

3D動畫制作行業(yè)是一個具有無限發(fā)展?jié)摿Φ男屡d行業(yè),想要制作出一部優(yōu)良的3D動畫,首先必須要對3D動畫制作軟件了解通透,今天就帶大家來觀察一下市場內(nèi)目前3D動畫制作軟件的發(fā)展趨勢。

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    目前的3D軟件包括3D max、maya、rhino、sketchup、zbrush等。我們觀察這些3D動畫制作軟件會發(fā)現(xiàn)他們越來越相似,他們通常都擁有模型、動畫、材質(zhì)和渲染板塊,這是為什么呢?因為3D軟件發(fā)展到了一定的階段之后,使用者們越來越想要用一個軟件完成所有的工作。有需求就會有市場,軟件開發(fā)商不斷的朝著這個目標(biāo)前進(jìn)造成了目前3D動畫制作軟件初顯合并的趨勢。

    比如maya和3Dmax,一個在模型制作上占優(yōu)勢,一個在動畫制作上占優(yōu)勢,究竟能不能出現(xiàn)一款把這些主流3D動畫制作軟件優(yōu)勢融合起來的軟件呢?我們相信在不久的將來,隨著3D動畫行業(yè)的深入發(fā)展,軟件開發(fā)商必定會用最大的精力把各種3D動畫制作軟件的優(yōu)點進(jìn)行融合,使使用者更加方便,讓我們拭目以待!


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