杭州三維動畫是人們用三維動畫軟件按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。
根據(jù)實(shí)際制作杭州三維動畫的流程,一個(gè)完整的影視類的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。然而,三維動畫的前期制作就是對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。動畫片段制作則是根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。最后就是三維動畫的后期合成了,它主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
杭州三維動畫在制作時(shí)必須精益求精,由于制作團(tuán)隊(duì)的工作不夠嚴(yán)謹(jǐn)而導(dǎo)致整部作品質(zhì)量下滑的情況早已司空見慣。
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