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隨著社會多元化的發(fā)展,人們越來越不能滿足二維平面化的趨勢。從看電影的情況就可以看出,現(xiàn)在人們越來越多的開始注重立體化,開始從傳統(tǒng)的電影向3D、4D甚至更高層次的發(fā)展。這就使得電影的制作人員必須有更好的技術(shù)。也就是最基本要有三維動畫的制作基礎(chǔ)。對于外行來說,杭州動畫公司三維動畫的流程基本上也是知道的,就是先找個模型,然后利用技術(shù)繪畫、上色、仿真、再加上一些動作。下面我們就簡單的介紹一下它的正規(guī)說法。
造型建模
無論進行哪種類型的動畫制作,必須首先創(chuàng)作動畫片中的人物、動物、建筑、景物等造型,即設(shè)計物體的形狀。
最容易的方法是使用圖型開始造型,它們是簡單的三維幾何形體圖像,附帶在軟件的命令面板中。這些立方體、球體、圓柱體、圓錐體、金字塔形體等能夠結(jié)合在一起,在不同的修改命令下可以產(chǎn)生更為復(fù)雜的物體形狀。這個過程就好象是使用磚塊或積木搭建建筑物一樣。你不僅需要制作你所使用的圖型,還要把它們堆積在一起,通過組合圖像創(chuàng)作一個物體的形狀;并根據(jù)不同的需要,將他們聯(lián)結(jié)起來。
動畫制作
通過制作模型、為目標(biāo)添加材質(zhì)以及背景,可以制作出一種超現(xiàn)實主義的靜態(tài)生命。不過,還需要使它們動起來。為了創(chuàng)作動畫,需要引入時間等因素。你可以通過許多方式,不斷地改變目標(biāo)的動作、相機、燈光,還可以改變構(gòu)圖,包括近、中、遠(yuǎn)景、特寫、大小范圍、方位、節(jié)奏和旋轉(zhuǎn)等等。在非數(shù)字化動畫制作中使用的許多技術(shù)、想法均可以使用到計算機上。杭州動畫公司三維動畫制作者按需要制作出關(guān)鍵的畫面,對動畫制作技術(shù)了解得越多,做出的三維動畫看起來就越優(yōu)美。三維動畫的伸長與擠壓、夸張等方式、概念與其它形式的動畫制作方法是密切相關(guān)的。
計算機加強了人的動手能力卻代替不了人的思考,切不可認(rèn)為只要科技成熟就能帶來三維動畫創(chuàng)作的完滿。無論何時,提高三維動畫創(chuàng)作人員的藝術(shù)素質(zhì)是保證創(chuàng)造出高質(zhì)量三維動畫作品的最重要條件。
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